En este caso, los alumnos de PMAR de la Unidad Escolar están aprendiendo a programar de forma muy sencilla con LightBot para aprender que son los comandos y los bloques. Es un juego que está online o por appStore o Google Play.
Por otro lado, también están aprendiendo a programar con Scratch 3.0 haciendo un juego. En este caso el juego consiste en ir derribando bloques con una pelota y una paleta que hace que rebote la misma. Falta colocar el sistema de puntuación y muchos aspectos más, pero es un comienzo.
Pincha en el enlace y verás Scratch 3.0 : https://photos.app.goo.gl/canSBMGfjHtaLUr36
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